졸업작품전_2016

윤지강, 최용진 / 마음을 연결하는 피아노 공연장

반복적인 일상 생활속에서 반복되는 지친 사람의 몸을 위해 친근한 파이프를 이용한 공연장이 되도록하였다. 파이프를 통해 피아노의 선율이 증폭되고 퍼지기도 하면서 삶속의 편안함을 의미로 두어 파이프의 모양을 그대로 가지고와서 가구와 기능을 만든것이 특징이다. 벽체 디자인으로는 파이프의 결을 표현하여 시원한공연장의 분위기를 조정하기 위함이다. 초연결이란 무엇인가? 모든 것이 연결되는 것이다. 모든 것이란? 인간과 인간, 인간과 사물, 사물과 사물이다. …

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이정인, 최혜원 / 숨 : 을 불어넣다

4차산업 이란 정보, 의료, 교육, 서비스 산업 지식 집약적 산업을 총칭한다. 시간이 흐르면 흐를수록 사람들의 수명이 늘어가는 고령화 사회와 의료기술의 발전에 따른 비용 증가라는 두가지 난제가 미래 의료분야 문제 의식의 핵심으로 떠오르고 있기 때문이다. 그로 인해 많은 사람들이 병원 가는 것을 부담스럽게 생각되어 가기 꺼려하게 될 것이라고 생각했다. 또, 의료 분야에 간단한 치료 기계와 검사 …

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이승예, 전수경 / Along with natural

현재 미디어화 되어있는 디지털 세상속에 인간이 맞추어 살아가고 있으며 그들은 인간성을 상실하고 무엇이 중요한지를 잊고 지내며 기계적인 삶을 사는 것이 현대 사회의 가장 큰 문제점 이라고 생각을 하였다. 또한 우리 눈에 보이지 않는 기계적인 압박으로 인해 현대 사람들은 불만과 스트레스를 많이 받고 있고 때문에 이런 상황이 계속 된다면 다른 악영향적인 문제가 발생할 가능성이 있다고 예상하였다. …

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정병욱 / Beyond communication to healing

우리나라는 만 65세 이상을 법정노인으로 칭하며, 사회적으로 정년퇴직은 만 55세~60세 사이이며 정년을 더욱 빨라지고있는 상황이다, 현재 사회배경이 더해진다면, 정년후 수명이 증가하고 노후생활이 늘어나며 정작 50~60대 사람들은 스스로 노인이라 칭하지 않고 생각하지도 않는다. 또한 정년이후 사회생활을 원하는 상황이 나타나고 있다 이에 새로운 세대인 ACTIVE SENIOR 세대가 출현하게 되었으며, 신소비층이며 자기계발, 사회참여, 더 나아가 은퇴 이후 새로운 …

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박수길, 양승원 / SlowTempo

바쁜일상속에서 카페라는 공간이 그저 커피를 마시는 공간이 아닌 핸드밀을 만들고 자기가 만든 핸드밀로 커피를 축출해서 먹으면 보람을 느끼고 사회생활에서 받은 스트레스를 핸드밀을 만들면서 스트레스도 풀고 커피를 마시며 여유를 느낄 수 있게 하기 위해 카페안에 공방을 디자인하게되었다. 사물인터넷은 사물에 센서를 부착해 실시간으로 데이터를 인터넷으로 주고받는 기술이나 환경을 일컫는다. IOT는 정보를 실시간으로 제공 받아 기능적 편리함과 시간으로부터 …

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사혜민, 정혜원 / 공간 속에서 공감하다

세상은 국제화시대에 맞추어 진보한다. 국가와 국가 사이에 장벽이 사라지고 문화, 경제, 환경, 정치적으로 교류한다. 역사적으로 소규모의 부족국가를 제외하면, 한 국가로서의 체계를 갖추고 있는 한, 다른 국가와의 관계는 생성되게 마련이었다. 그러므로 인류에게 있어서 여행이라는 요소는 빼놓을 수 없을것이다. 빠르게 변하는 세상은 제 1,2,3차산업을 거쳐 4차산업의 문턱으로 다가왔다. 4차산업은 우리의 삶 속 많은것에 영향을 미칠것이다. 인류에게 중요한 …

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오기창, 조백규 / The Memorial Hall

장례문화는 매장방식에서 화장방식으로 점점 간소화되어가면서, 장례를 치루고 그 사람을 기억할 수 있는 그 무언가에 의미를 두고있다고 생각한다. 앞으로 4차산업혁명이 일상생활에 많은 영향을 끼쳐 예측은 가능하지만 지금과는 다른 세상에서 살 것이다. 시대의 흐름에 따라 장례문화도 변화가 있을 거라 생각하며, 이를 통해 Memorial Hall은 장례를 준비하는 사람이 기억을 남기게 되고, 죽은 사람을 기억할 수 있는 새로운 장례문화 …

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김형민, 송예지 / In My Room

우리는 이 IOT기술을 매장에 도입하여 기존에 있던 이미지를 벗어나 편집샵의 기본적인 틀을 깨고 새로운 분위기와 시스템을 제안합니다. IOT기술로 자신이 원하는 물건을 빠르고 쉽고 간단하게 구매할 수 있으며, 물건을 깊이 있게 들여다 봄으로서 겉으로 보이는 것이 아닌 알지 못했던 정보들을 제공하고 믿음을 주며 FOLDER 하면 이 매장이 떠오르도록 제안해 보려 합니다. 사물 인터넷 (Internet Of Things, …

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김덕인 / 기울임 : 공간의 새로운

용산전자상가의 소상공인들은 하루를 시작해 매일 똑같은 일들을 반복한다. 매일 계속되는 업무에 지친 소상공인들, 지루함을 가지는 그들을 위해서 다양한 문화와 사람간의 접촉을 통해 일상에서의 소소한 자극과 여유를 전달해 주고자 한다. 여유와 자극을 통해서 지루함을 탈피함으로써 일의 능률과 삶의 질 향상에 조금이나마 보탬이 되고자 한다. 용산전자상가의 소상공인들은 하루를 시작해 매일 똑같은 일들을 반복한다. 매일 계속되는 업무에 지친 …

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김민정, 박수빈, 이은정 / Potential Space

이화벽화마을 개선 프로젝트 / 가능성의 벽 기존의 마을이 관광지화됨에 있어 낙후된 공간이 새로운 의미를 창출한다는 긍정적인 측면도 있지만 부정적인 측면도 함께 보여진다. 관광객의 유입으로 기존의 주민들의 삶이 위협받고 무너지고 있다는 것이다. 이에 관광지화된 마을의 대표적인 예인 이화마을을 사이트로 잡아 문제점을 해결함과 동시에 주민들과 관광객이 함께 할 수 있는 기회를 제공하려 한다. INDUSTRY 4.0 유비쿼터스 유비쿼터스란 …

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