공공디자인작품집_2016

김상현, 김성진, 박수길, 이정인, 최혜원 / Kinetic W-Shelter

움직이는 웰빙 휴식처 기술의 발달로 인해 사람들에게 많은 편의와 시간이 주어졌음에도 불구하고 그에 따른 활동의 증가에 의해 사람들은 진정한 well-being life를 살고 있지 못한다. 우리는 4차 산업혁명의 중요 키워드 중 ‘iot’라는 기술에 집중한다. 그 요소를 통해 사람들에게 well-being life style을 제공하고자 한다. 사물 인터넷(Internet of Things, 약어로 IoT)은 각종 사물에 센서와 통신 기능을 내장하여 인터넷에 …

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송동근, 양승원, 이승예, 전수경, 최민진 / Flag

잠실역 5번출구 버스정류장 미디어 파고라 버스정류장 휴식공간 + 센서(SENSOR) 단순히 버스를 기다리는 행위뿐인 지루한 버스정류장이 아닌 공간 안에서 재미를 느끼고 새로 경험을 할 수 있게 버스 정류장이라는 공간에 사람들이 움직이는 신체의 감각적인 부분을 기계의 감각적인 요소로 변환하였다. 그래서공간속에서 사람의 행동패턴 또는 움직임에 따라 센서가 작동하여 사람들이 원하고, 필요로 하는 데이터를 제공하고또한 아무런 목적없이 방문하는 사람들도 …

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권순지, 선태희 / Nature Smart Pergola

서울 숲 공원을 위한 사물 인터넷 기술이 적용된 미디어 파고라 자연 속에서 시간을 보내면서 자연에 대한 감수성을 가지는 것, 날씨와 계절에 변화를 감지하는 것, 식물을 기르는 것, 동물과 소통하는 것 등 자연적 환경을 이해하고 자연친화적이 되는 것이다. 사물인터넷 기술을 통해 사람, 사물, 환경을 연결하고 소통할 수 있도록 한다. 사람들은 스마트 기술을 이용해 공원에 온 목적에 …

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김혜린, 문한샘, 안수민, 엄준호 / Play on the Hill

세빛둥둥섬이 있는 반포 한강공원, 한강, 세빛둥둥섬, 자전거 도로, 등등 많은 것들이 갖추어져 있는 공간이지만 실질적으로 사람들이 편하게 이용할 수 있는 파고라가 부족하다. 10대 부터 40대까지 다양하게 자신만의 방법으로 사용하기도 하고 세빛둥둥섬이 보이는 위치에 아름답게 어우러지는 파고라를 제안하려 한다. ‘언덕 위의 놀이터’ 놀이터에서 사람들은 원래 메뉴얼대로 공간을 사용하기도 하지만, 자신만의 방법으로 기구를 타고 변형시켜 다양한 행위를 …

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김형민, 소진주, 송예지, 송지희 / ㄹoad

대규모의 데이터를 로딩(loading)하는 것 누군가의 발자취, 흔적을 탐색한다는 의미라는 의견에서 뽑아낸 길(Road) 데이터를 분석하여 위치와 행동까지 분석하는 것 – 두 가지를 중첩하여 표기는 ‘ㄹoad’로 하여 두 가지의 의미를 합친 중의적 표현 ‘ barrier-free ‘ 모든 시민이 자연스럽게 사회에 참가(직장생활, 가정생활, 지역사회 생활)할 수 있는 참가형의 성숙한 사회를 건설하기 위해 참가를 방해하는 물리적, 심리적 장벽을 축소, …

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문담비, 박송희, 정보영, 최소진 / Digital Banner

IRIS SCAN? 지문인식기술에 이어 등장한 보안 시스템 사람마다 고유한 특성을 가진 홍채를 통하여 사람을 인식하는 기술 지문보다 많은 고유한 패턴을 가지고 있고, 안경이나 렌즈를 착용해도 정확히 인식할 수 있으며, 비접촉 방식이라 거부감이 없는 것이 장점이다. BIG DATA? 빅데이터란 디지털 환경에서 생성되는 데이터. 규모가 방대하며 생성 주기도 짧고, 형태도 수치 데이터 뿐 아니라 문자와 영상 데이터를 …

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김민송, 임다경, 최정임 / Social Ground

4차산업 기술 중 사용자 인터페이스 기술 선택하였다. 사용자 인터페이스란 컴퓨터(기계)와 사용자(사람)의 상호작용과 정보교환을 위한 인터페이스를 말하며 인간의 감각과 생체 신호를 이용한 영역이다. interfacing 기술 중 BCI 기술, 뇌파를 모티브로 삼았다. 종로3가 역으로 1호선, 3호선 접근과 을지로 4가 역으로 2호선, 5호선 접근이 가능하다. 바로 앞에 버스정류장이 있어 버스로의 접근 또한 편리하다. 세운 초록띠 공원 앞 18M …

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박예린, 서지현, 양시내, 정은지 / Circulation Cube

‘자전거와 함께하는 친환경 도시’ 4차산업의 이론 중 하나인 신재생에너지의 에너지원인 풍력을 이용하였다. 풍력은 돌고 도는 순환의 원리를 바탕으로 바람의 라인을 이용하여 전체를 형태의 틀로 잡고 공간과 공간 사이를 지날 때 마다 바람 사이를 가르는 듯한 느낌이 들게 하는 형태로 디자인화했다. 또한, 그 원리를 이용하여 사람의 인연은 돌고 돌아 다시 만난다는 순환의 개념을 적용 시켰다. 신재생에너지의 …

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김가혜, 신예나, 윤지영, 이미연, 정민아 / Ir:regular

인공지능과는 떨어질 수 없는 삶을 살고 있는 우리들의 주위에는 언제나 컴퓨터의 기본 원리가 존재한다. 이 원리를 응용하여 규칙과 규칙의 패턴으로 공간을 디자인한다. 항상 바쁘게만 살아왔던 사람들이 점차 문화생활을 즐기게 되었다. 젊은층들만 국한되지 않고 다양한 연령층의 사람들이 즐길 수 있는 문화들이 점차 발전해 가고 있다. 마로니에 공원 주위에는 공연들이 발달되어 있고 낙산 공원, 이화 벽화 마을등 …

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김민정, 박수빈, 이은정, 정다해, 한나리 / Traditional UNIT Market

‘광장시장에 새로운 판매와 소비 프로그램을 제시하다.’ 4차 산업 기술 중 하나인 고객맞춤생산을 매대에 적용하여 사용자의 필요에 따라 하나로 고정된 것이 아닌 개성과 다양함을 가지고 있는 소비자 맞춤형 디자인이다. 아이들이 가지고 노는 소마큐브를 사용하여 매대의 형태가 상황과 소비자에 맞춰 하나의 유닛이 다양한 모듈로 변형한다. 다양함 : 개성 커스텀 마이징 갈래 안에서 나오는 다양한 키워드 중에 다양함과 …

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